Для решения задачи о расчёте скорости лодки по течению на языке Паскаль важно внимательно учитывать условия и формулы, используемые для вычислений.
Об основных понятиях
- ( V ) — скорость лодки в стоячей воде в км/ч.
- ( U ) — скорость течения реки в км/ч.
- ( T_1 ) — время движения лодки по озеру в часах.
- ( T_2 ) — время движения лодки по реке в часах.
Формулы
- Скорость лодки по течению реки:
[ V_{ ext{вдоль течения}} = V + U ]
- Скорость лодки против течения реки:
[ V_{ ext{против течения}} = V - U ]
Как реализовать в Паскале
Создадим простую программу на языке Паскаль для расчёта времени движения лодки, скорости которой задаётся пользователем, по заданным условиям.
program BoatSpeedCalculation;
var
V, U, T1, T2, S_downstream, S_upstream: real;
begin
(* Ввод значений *)
writeln('Введите скорость лодки в стоячей воде (км/ч): ');
readln(V);
writeln('Введите скорость течения реки (км/ч): ');
readln(U);
writeln('Введите время движения лодки по озеру (ч): ');
readln(T1);
writeln('Введите время движения лодки по реке (ч): ');
readln(T2);
(* Расчет пройденного пути вдоль и против течения *)
S_downstream := (V + U) * T2;
S_upstream := (V - U) * T2;
(* Вывод результатов *)
writeln('Пройденное расстояние по течению: ', S_downstream:0:2, ' км');
writeln('Пройденное расстояние против течения: ', S_upstream:0:2, ' км');
end.
Как работает программа
- Пользователь вводит скорость лодки в стоячей воде и скорость течения реки.
- Программа рассчитывает и выводит пройденное расстояние при движении по течению и против него.
Эта программа наглядно демонстрирует использование базовых аритметических операций и работы с переменными в языке Паскаль для решения задачи на движение.
Категория: Информатика
Теги: программирование, Паскаль, задачи на движение